fbpx
gaming

Mortal Kombat 11, chvaty, fatality a mikrotransakce?

Už je to 27 let od představení ohromující hry Mortal Kombat, měl vždy tu reputaci, že je to ,,ta bojová hra, ve které vytrháváte hlavy lidí.'' Známý více pro jeho krev a násilí než jeho hratelnost.

Už je to 27 let od představení ohromující hry Mortal Kombat, měl vždy tu reputaci, že je to ,,ta bojová hra, ve které vytrháváte hlavy lidí.” Známý více pro jeho krev a násilí než jeho hratelnost.

Věci se od té doby změnily s kombinací MK9 a MKX, což přineslo kvalitu hry tak, aby odpovídala kvalitě násilí. Tento vzestupný trend pokračuje s Mortal Kombat 11, což je nejen nejlepší Mortal Kombat, jaký kdy byl, ale je to pravděpodobně také nejlepší hra NetherRealm studia. Jedná se o jednu z nejznámějších bojových her, které si můžete koupit, a to jak v režimu pro jednoho hráče, tak i v režimu pro více hráčů.

Mortal Kombat definuje kvalitu mezi 2D bojovníky tak, že jeho boj se soustředí na čtyři útočná tlačítka a jedno blokovací. Jenže to je vlastně více unikátní, než to zní. Zatímco jiné hry s 2D bojovou tématikou mají typicky kombinaci ligh, medium nebo heavy útoků, ze slabších útoků do silnějších, Mortal Kombat nemá žádný takový koncept.

Rozhodně to není super-přístupný bojový systém pro nováčky, ale naštěstí Mortal Kombat 11 přichází s jedním z nejlepších tutoriálů bojových her, které kdy budete hrát. Zahrnuje vše od základních principů až po nejpokročilejší techniky, to vše při zvýraznění klíčových konceptů a jasných instrukcí, jak tyto techniky provádět.

Mortal Kombat 11 si zachovává všechny ty jedinečné mechaniky, které dávají této sérii svou identitu, a samozřejmě, slavnostně bezdůvodné over-the-top a často komediální násilí jeho notoricky známých fatálních dokončovacích tahů. ,,V některých ohledech, je méně více, a rychlost není výdy nejlepší.”

Za tímto účelem, NetherRealm zpomalil činnost posledních pár her, zejména ve srovnání s hyper-rushdown-focused Mortal Kombat 10. Tlačítko pro běh je pryč, rychlost chůze byla snížena a super-dalekosáhlé a dopředu se pohybující kombo řetězce jsou mnohem vzácnější. S větším důrazem kladeným na pečlivé umístění, všelijakému blikání a závratnému trestání se hra zdá být taktičtější.

Na serveru Metacritic jsou ale k vidění také první hráčská hodnocení, která jsou negativní. Hráči v nich poukazují především na to, že se tvůrci od začátku snaží na hře vydělávat další peníze prostřednictvím mikrotransakcí, a to přesto, že Mortal Kombat 11 není free to play hrou, ale hrou za plnou cenu.

Comments

comments

partner
Tagy

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close

Detekovali sme AdBlock.

Ďakujeme, že si navštívil našu stránku, určite ťa niektorí z článkov zaujímal a preto ťa prosíme, aby si si vypol AdBlock a my by sme mohli tak naďalej písať podobné pecky. Díky moc!